Type-H1 更新记录
按版本汇总变更。
v2.0(2026-05-12)
修改
- 对部分深色部件(发夹、角、翅膀)的原画进行了重绘,改为更易于调色的浅色部件
- 对眼睛做了更细的拆分:虹膜拆分为轮廓线、底色和亮部 3 部分;瞳孔拆分为底色和轮廓线 2 部分;每部分均可单独调色
- 贴图更新:重新整理排布了细拆的眼睛部件贴图,部分部件视情况进行了调整位移;
texture_01更改了贴图尺寸,放置了新增部件
此次更新前通过绘制贴图来自定义模型的用户,将无法直接完全套用老贴图,部分部件可能需要重新绘制。
新部件
- 4 个光环
- 6 种头部机械配饰
- 9 种发带(第 7 个发带仅在参数 Hair Front Draw Order | 前发绘制顺序 为
0时显示) - 9 种角
- 9 种动物耳朵
- 其他生物特征(头部):3 对头部翅膀、1 对耳鳍、1 对六角恐龙外鳃、1 对角羽、1 对天线
- 5 条动物尾巴
- 3 对动物翅膀
新按键
新增 4 个预设捏脸:
| 预设 | 按键 |
|---|---|
| Character1 | NumberPad6 |
| Character2 | NumberPad7 |
| Character3 | NumberPad8 |
| Character4 | NumberPad9 |
新功能
- 添加 RGB 改色参数条
- 支持 VTS 原生手柄追踪(不再需要 Nyarupad)
优化
将 4 个模式合并到 1 个模型中,改由按键开启:
| 模式 | 按键 |
|---|---|
| 手柄模式 | Alt+C |
| 半键盘模式 | Alt+K+H |
| 全键盘模式 | Alt+K+F |
v1.5(2026-04-13)
- 更新了原画,让用户为模型改色时能呈现更好、更接近所需颜色的效果
- 手柄参数换绑为 VTS 官方参数
- 为自定义参数重新分组,便于用户在 VTS 中快速找到所需参数
- 修复了若干 BUG
v1.4(2025-03-23)
新部件
- 睡觉动画相关部件
新动作(动画)文件
| 文件 |
|---|
idle_sleep.motion3.json |
idle_Controller_sleep.motion3.json |
idle_FULL_sleep.motion3.json |
idle_HALF_sleep.motion3.json |
如不需要 “Z” 贴纸的动画,也可直接放入旧版本(1.0~1.3)模型的 Type-H1_v1.X\Motions 文件夹,并在 VTube Studio 中手动添加面捕丢失动画。
v1.3(2024-04-07)
新部件
- 手柄面板
新面捕参数(Nyarupad 对应参数)
RStickX (NP_RStickX), RStickY (NP_RStickY), RButton (NP_RButtonPress), RButton_UP (NP_ButtonY), RButton_LEFT (NP_ButtonX), RButton_RIGHT (NP_ButtonB), RButton_DOWN (NP_ButtonA), RStickON (NP_ROnStick), RB (NP_R1), RT (NP_R2), RSButton (NP_ButtonRS), LStickX (NP_LStickX), LStickY (NP_LStickY), LButton (NP_LButtonPress), LButton_UP (NP_DPadUp), LButton_LEFT (NP_DPadLeft), LButton_RIGHT (NP_DPadRight), LButton_DOWN (NP_DPadDown), LStickON (NP_LOnStick), LB (NP_L1), LT (NP_L2), LSButton (NP_ButtonLS)
Stick 优先级最高。在 R/LStickON=1 时手始终会放在右/左 stick 上而不是去按其他的键。
v1.2(2024-01-24)
新部件
- 翅膀、长裤、拿麦克风的胳膊
新面捕参数
VoiceSilence, VoiceA, VoiceE, VoiceI, VoiceO, VoiceU
参数 VoiceSilence 必须绑定在输入参数 VoiceSilence 上才能正常使用嘴部追踪,即使您关闭或不使用 LipSync。
新表情
mic.exp3.json
v1.1(2023-09-22)
新部件
- 角、尾巴、马尾、侧分发型、中分发型
新表情
Sweating.exp3.jsonIdea.exp3.json
v1.0(2023-08-08)
Type-H1 初版发布。