重要说明
颜色与 RGB 滑条
Type-H3 在表情中使用 RGB 滑条 进行颜色调整。
为 便于在屏幕上预览,部分 ArtMesh 并非 从中性白色着色起步。在图像编辑器中编辑贴图前,请先打开 Texture Editing(贴图编辑) 表情(默认快捷键:小键盘 0 + 小数点)。该预设会将多数 R / G / B 调色参数设为 255,此时网格渲染结果将与贴图图集上的图像一致。
工作时通常会 同时激活两个表情:您的 定制 表情与 贴图编辑 表情。
建议用 RGB 滑条调整眉毛、眼睛、嘴部与手柄按键的颜色,而非直接改贴图。身体、头发、服装与配饰等其它部位的颜色可通过贴图编辑调整。
对称部件与贴图图集
为 节省贴图空间,许多 左右成对 的部位在图集上 共用同一区域:一块绘制区域会 镜像 到模型两侧。编辑该区域会 同时影响两侧——您不是在编辑两张独立图像。