故障排除渲染问题渲染问题 若模型上出现奇怪的白/黑线或边缘发糊,尤其在 嘴部 与 眼部 周围,请在显卡设置中开启 各向异性过滤(Anisotropic Filtering)。 NVIDIA 显卡: 打开 NVIDIA 控制面板 进入 管理 3D 设置 将 各向异性过滤 设为 由应用程序控制(Application-controlled)。