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渲染问题

若模型上出现奇怪的白/黑线或边缘发糊,尤其在 嘴部眼部 周围,请在显卡设置中开启 各向异性过滤(Anisotropic Filtering)

NVIDIA 显卡:

  1. 打开 NVIDIA 控制面板
  2. 进入 管理 3D 设置
  3. 各向异性过滤 设为 由应用程序控制(Application-controlled)

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