故障排除
渲染质量差,或出现白线/像素块怎么办?
通常与各向异性过滤设置有关,见:
使用 VBridger 或某些追踪配置时只有一只眼睛会动,如何解决?
首先,检查对应眼睛的输入参数是否接收到追踪数据:
- 找到没有动的那只眼睛所对应的输入参数。
- 转动眼睛,检查该输入参数的指示点是否移动。
如果指示点一直停留在 0,说明 VTube Studio 没有接收到这只眼睛的追踪数据。此问题出在追踪输出配置,而非模型本身。
您可以通过以下任一方式解决:
- 按照 VBridger 文档手动添加缺失的眼睛输出,并添加输出表达式(需要拥有 VBridger Editor DLC)。
- 在 VTube Studio 中,将左眼输入配置为使用右眼追踪输入,使一个输入同时控制两只眼睛(大多数模型采用这种方式)。
- 在 VBridger 中点击 Load,选择模型下载内容中附带的 VBridger 配置文件(无需 VBridger Editor DLC,表现力更丰富)。
出现此问题的原因
某些追踪配置只提供一只眼睛的输出数据。例如,VBridger 的默认配置仅输出右眼追踪数据。如果另一只眼睛没有对应的输出,模型就只会有一只眼睛移动。
有些模型为两只眼睛分别使用独立输入,以实现更丰富的眼部动作;另一些模型则使用同一个输入控制两只眼睛。后一种方式看起来可能更稳定,因为两只眼睛始终朝向同一方向,但表现力较弱,无法做出斗鸡眼等眼部动作。
在 VTube Studio 里模型张不开嘴。
在 VTube Studio 中进入 General Settings > External Connections,将 Lipsync Type 设为 Advanced Lipsync。不必接麦克风,仅改设置 即可。
若仍异常,检查 VoiceSilence 是否正确绑定到同名 VTS 输入参数。关闭麦克风时该参数应为 1,嘴部跟踪才能正常工作。
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