鼠标/数位板跟踪
VTube Studio(VTS)运行时鼠标跟踪始终生效。若使用绘画板,笔的移动会作为鼠标位置输入处理。
主显示器上的光标位置会映射到 VTS 参数 MousePositionX 与 MousePositionY,取值归一化在 -1 到 1 之间。
鼠标输入配置
可在 General Settings & External Connections(常规设置与外部连接) 中调整映射。若仅使用屏幕的一部分,请将 X/Y 范围设为该区域。下例中 X 范围为 0–3480,Y 为 0–2160,因为使用 3480 × 2160 显示器的全屏区域。具体数值因分辨率与所选输入区域而异。
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可在同一设置面板中预览实时输出,确认移动鼠标或笔时 MousePositionX / MousePositionY 会变化。
鼠标跟踪支持
实践中通常不查模型是否「支持数位板跟踪」,而是确认两点:
- 设备输入: 确认数位板/笔输入被 VTS 识别为鼠标输入(在 VTS 设置中查看鼠标输入数值是否更新)。
- 模型参数: 确认模型已将参数关联到
MousePositionX与MousePositionY(或您配置的其他映射)。
可将 MousePositionX / MousePositionY 映射到任意 Live2D 参数(如脸部角度或嘴部)。面捕参数与鼠标跟踪参数 没有本质区别。